Los desarrolladores indies y estudiantes suelen invertir una gran cantidad de tiempo en la creación desde cero de sistemas básicos necesarios para un prototipo, como HUD, control de personaje, detección de colisiones, diálogos o inventarios simples. Para un principiante, estas tareas pueden significar más de diez horas de trabajo siguiendo tutoriales en YouTube, lo que retrasa el avance creativo y dificulta la validación temprana de ideas de juego. Esta situación genera una barrera en la fase inicial del desarrollo, restando tiempo valioso a la innovación y al diseño narrativo o visual que podría enriquecer la experiencia del usuario.
La solución propuesta consiste en el desarrollo de un kit de nivel básico jugable, completamente funcional y modular, diseñado específicamente para integrarse de manera sencilla en Unity. Este kit busca reducir las barreras de entrada que enfrentan tanto estudiantes como desarrolladores indies, entregando un conjunto de sistemas listos para usar en la creación de prototipos y proyectos iniciales. Entre sus componentes principales se incluyen un HUD básico, control de personaje con mecánicas configurables, detección de colisiones, sistema de diálogos y un inventario simple. Todos los elementos han sido diseñados bajo un enfoque modular, lo que permite personalizarlos, adaptarlos o expandirlos según las necesidades de cada proyecto. Gracias a esta solución, los usuarios pueden ahorrar una cantidad significativa de tiempo en la implementación de sistemas esenciales, lo que les permite enfocarse en aspectos más creativos, como la narrativa, la estética visual o la jugabilidad innovadora. De esta manera, el kit no solo acelera la fase de prototipado, sino que también potencia el aprendizaje práctico de Unity al ofrecer una base clara, organizada y fácilmente modificable.